我非常喜欢只狼的战斗体验,也一直想开发一款体验与其接近的独立游戏。只狼的战斗体验的,建立在其优秀的拼刀手感和BOSS站的交互体验上。我的这款2D动作游戏原型,便是从这两个方面入手,一是通过状态机构建细致的角色控制手感,二是参考只狼分层任务网络(HTN)的AI设计思路,尝试还原出只狼的战斗体验。现阶段游戏原型仍有许多BUG,体验也仍有所欠缺,但我一直在学习、思考与打磨,希望有朝一日我自己的独立游戏能够面世。


游戏控制

WASD、左摇杆:移动

空格、A:跳跃

左SHIFT、B:闪避、冲刺(长按)

鼠标左键、RB:攻击

鼠标右键、LB:防御

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